ITPub博客

首页 > 应用开发 > C/C++

关于 “C/C++” 的内容如下:

  • 约玩源码中线程的呈现状态,死锁代码如何写?

    在约玩源码中,线程是CPU调度和分派的基本单位,但是线程要想执行必须依存在约玩源码中,也就是说线程是属于进城的,线程只是进程的一个实体。在约玩源码中线程都会呈现出哪些状态呢?线程状态1、线程状态概览线程状态:NEW 尚未启动RUNNABLE 正在执行中BLOCKED 阻塞的(被同步锁或者IO锁阻塞)WAITING 永久等待状态TIMED_WAITING 等待指定的时间重新被唤醒的状态TERMINA

    云豹科技程序员 C/C++ 261 2021-12-06 16:33
  • 游戏陪玩系统源码开发,如何实现图片和动画的优化?

    游戏陪玩系统源码的开发中会涉及大量的图片和动画,而这些图片和动画在前端展示就会影响到前端的性能,为了实现性能优化,我们在游戏陪玩系统源码开发时就需要对图片和动画进行优化。图片优化减少HTTP请求数量使用CSS画图(动画)代替简单的图片合并游戏陪玩系统源码中的小图标(CSS Sprites)将小图标内嵌到HTML中(Base64格式的图片)减少请求资源的大小使用图标字体代替简单的图标压缩图片选择合适

    云豹科技程序员 C/C++ 266 2021-12-01 17:02
  • 编写约玩源码不能忽视的细节,拒绝Bug找上门

    约玩源码能够稳定和高效的运行,对在市场中的发展至关重要。在约玩源码的日常编写过冲中,存在着很多容易被忽略的细节,这些细节可能会导致程序出现各种Bug,下面就对这些细节进行一些总结,希望能够对大家有帮助。1 相等判断中的==和equals在约玩源码的很多场景中,我们都需要判断两个对象是否相等,一般来说,判定两个对象的是否相等,都是依据其值是否相等,如两个字符串a和b的值都为"java&qu

    云豹科技程序员 C/C++ 395 2021-11-30 16:57
  • 小说系统源码开发,如何优雅的实现对外接口?

    在小说系统源码的开发中,我们需要实现的对外接口还是很多的,像支付接口、单方登录接口等,而如何优雅的实现这些对外接口呢,需要我们考虑的问题还是有很多的,接下来我们一起了解一下。做接口需要考虑的问题什么是接口接口无非就是小说系统源码客户端请求你的接口地址,并传入一堆该接口定义好的参数,通过接口自身的逻辑处理,返回接口约定好的数据以及相应的数据格式。接口怎么开发接口由于本身的性质,由于和合作方对接数据,

    云豹科技程序员 C/C++ 413 2021-11-30 16:26
  • 如何在游戏陪玩系统源码中实现“刮刮乐”效果?

    在游戏陪玩系统源码中实现“刮刮乐”效果,也是提升用户兴趣度的一种方式,毕竟迎合潮流才能长久发展,“刮刮乐”效果在很多平台上都已经实现,今天我们就一起来学习一下吧。“刮刮乐”效果如下:“刮刮乐”实现代码如下:html页面部分首先,在游戏陪玩系统源码中新建html页面代码。因为要可以涂鸦,所以我们需要用到canvas来做成涂鸦块,用于盖住我们的奖励文案块。这里我们用div的demo来包住canvas,

    云豹科技程序员 C/C++ 378 2021-11-29 15:50
  • 项目实战:Qt球机控制工具(球机运动八个方向以及运动速度,运动指定角度

    1.调试球机控制,方向速度,设置到指定的角度;2.支持串口,485等基于串口的协议端口配置打开;3.子线程串口控制和.子线程协议解析;4.支持球机水平运动速度、垂直运动速度设置;5.支持球机运动八个方向:上、右上、右、右下、下、左下、左、左上;6.支持变倍缩放;7.支持变焦距(球机自动对焦则无效)8.光圈(球机支持才行)9.显示当前球机角度;10.设置球机运动到指定的水平位置;11.设置球机运动到指定的垂直位置;

    21497936 C/C++ 357 2021-11-25 10:45
  • 游戏陪玩系统开发,Java怎样实现流合并?

    在很多互联网程序开发时,都需要实现不同流的合并,游戏陪玩系统开发中也不例外,那么为了提升系统的开发质量,我们应该如何实现流合并呢?普通Java方法JDK 8 Stream 类有一些有用的静态方法。比如concat():合并两个流@Test  public void merge() {      Strea

    云豹科技程序员 C/C++ 416 2021-11-23 16:06
  • libmatio开发笔记(一):matlab文件操作libmatio库介绍,编译和基础Demo

    matio软件包含一个用于读写MATLAB MAT fles的库。libmatio库是创建/打开MAT fles和写入的主要接口。matio库可以编写版本5的MAT fles,版本5的fles带有可变压缩(如果使用zlib构建),以及支持引入的HDF5格式MAT file,即MATLAB 7.3版。

    21497936 C/C++ 214 2021-11-21 16:31
  • 陪玩系统源码实现音频编码的相关步骤

    音频编码陪玩系统源码中主要的交流方式就是语音连麦,所以音频编码在陪玩系统源码的开发中是比较重要的一个技术要点,那么接下来我们一起了解一下音频编码是如何实现的吧。陪玩系统源码的编码与解码是一对逆过程。下面代码是陪玩系统源码中音频解码的关键部分:av_read_frame(ctx, packet); avcodec_send_packet(ctx, packet); avcod

    云豹科技程序员 C/C++ 236 2021-11-16 16:47
  • 如何在陪玩系统源码开发中实现音频AAC编码?

    陪玩系统源码为了方便用户间的交流开发了语音连麦功能,但要想实现用户间语音连麦的实时互动,就要通过各种方式,降低延迟,其中音频编码就是很关键的一步,就目前的陪玩系统源码来说,常用AAC编码标准实现音频数据的编码。音频AAC编码主要使用的是AudioToolBox。,首先我们需要对陪玩系统源码中的音频的编码封装一个工具类。编码工具类头文件 & 初始化音频参数配置类首先,初始化,我们定义一个音频

    云豹科技程序员 C/C++ 240 2021-11-15 16:32
  • 在语音聊天源码中实现一个满天星效果,应该如何做?

    思路整体思路是通过在canvas上绘制许多小圆点,然后开启一个定时器移动所有小圆点,同时监听鼠标位置,当鼠标位置与小圆点的位置小于某个设定值时,就用一条直线将它们连接起来。这样就能在语音聊天源码中实现一个满天星效果了。1、定义初始值var width = document.documentElement.clientWidth; var height&nb

    云豹科技程序员 C/C++ 430 2021-11-10 16:56
  • 相亲源码中移动支付的实现,没有想象中那么难

    前言在相亲源码中实现移动支付其实是非常简单的,因为只要按照第三方的文档来就行了,做过支付的人都知道支付的难点其实是在第三方文档和demo上(集中体现文档陈旧、demo容易误导人、槽点太多),那就不得不先来吐槽下WX的开发文档和示例,我相信大部分人都被坑过,没有对比就没有伤害,相对而言,支付宝好很多,下面我先说重点再谈支付流程。开发优化要点微信回调返回相亲源码当前页面部分机型会产生一闪而过的黑屏现象

    云豹科技程序员 C/C++ 263 2021-11-09 16:47
  • 教你如何实现c#文件上传下载功能

    简单介绍一下c#文件上传下载功能实现。更多技术干货详见www.linuxprobe.com

    roc_guo C/C++ 114 2021-11-06 22:37
  • 实现二维数组的行列互换

    #include<stdio.h>void fun( int*,size_t );void swap( int*,int* );void print( const int*,size_t,size_t );int main( void ){        int arr[][3]=    {   

    代码女民工 C/C++ 394 2021-11-05 14:49
  • 语音交友app开发权限系统,不容错过的设计方案

    前言权限管理是所有后台系统的都会涉及的一个重要组成部分,主要目的是对不同的人,访问语音交友app开发资源进行权限的控制,避免因权限控制缺失或操作不当引发的风险问题,如操作错误,隐私数据泄露等问题。1. 权限模型迄今为止,语音交友app开发最为普及的权限设计模型是 RBAC 模型, 基于角色的访问控制(Role-Based Access Control)1.1 RBAC0 模型RBAC0 模型如下:

    云豹科技程序员 C/C++ 253 2021-11-03 16:48
  • 直播回顾 | Flink Exactly Once & Kafka-connector 算子

    精彩直播回顾

    数栈DTinsight C/C++ 34 2021-10-26 19:13
  • 类的数组初始化后会调用拷贝构造函数

    在初始化类的对象时,只有在类的数组对象初始化时才会调用拷贝构造函数?,并且当我把类的数组对象初始化时的字符串string的"张三"去掉时,就不会调用。我用VS2010调试时,发现初始化的成员会在调用完自身的构造函数后会直接调用拷贝构造函数。#include <iostream>#include<string>using namespace std;cla

    bug不存在的 C/C++ 30 2021-10-26 18:44
  • 矩阵空间采用 new 动态申请,保存在指针中

    编写C++程序完成以下功能:(1)假定矩阵大小为4×5(整型数组表示);(2)定义矩阵初始化函数,可以从cin中输入矩阵元素;(3)定义矩阵输出函数,将矩阵格式化输出到cout;(4)定义矩阵相加的函数,实现两个矩阵相加的功能,结果保存在另一个矩阵中;(5)定义矩阵相减的函数,实现两个矩阵相减的功能,结果保存在另一个矩阵中;(6)定义三个矩阵:A1、A2、A3;(7)初始化A1、A2;计算并输出:

    bug不存在的 C/C++ 29 2021-10-26 18:13
  • 用户注册

    找到一个用户注册的过程,非常感谢原作者 https://www.cnblogs.com/jara/p/3952458.html

    axman C/C++ 86 2021-10-26 10:38
  • 浅谈pytest+HttpRunner如何展开接口测试

    软件测试有多种多样的方法和技术,可以从不同角度对它们进行分类。其中,根据软件生命周期,针对不同的测试对象与目标,可将测试过程分为4个阶段:单元测试、集成测试、系统测试和验收测试。本文着重介绍了如何借用pytest与httprunner进行接口自动化测试。

    数栈DTinsight C/C++ 104 2021-10-25 16:38
点击加载更多下一页

成为大咖

联系我们
itpub
help@itpub.net
heygirl961
扫描二维码联系客服
关于? 广告服务? 使用条款
京ICP备16024965号
经营性网站备案信息
网络110报警服务
中国互联网举报中心
北京互联网违法和不良信息举报中心


http://www.vxiaotou.com