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关于 “IOS” 的内容如下:

  • iOS开发面试和底层学习视频整理合集

    iOS最新最全面试题合集

    iOS面试简历专员 IOS 435 2021-11-17 15:10
  • iOS方法缓存cache详解

    写在开头:我最近看到网上很多关于方法缓存这方面的文章或多或少都存在一些错误,或者说阐述的不是那么的完整。我写这篇文章的目的是为了看到这篇文章的各位iOS开发者能够对iOS中的方法缓存策略能有一个正确且全面的了解。下面是正文。

    精神食粮 IOS 372 2021-11-09 15:01
  • iOS底层原理——启动优化及其原理

    我们日常开发中,经常会经过长时间迭代后应用变的越来越大,启动也会随之变慢,那么有什么解决办法吗?我们先看下应用启动的时间。

    精神食粮 IOS 108 2021-10-30 18:50
  • 苹果抛光布天价售145元,网友:真的有人买吗?

    苹果又推出一款“天价”配件公布,并且这款配件很有可能是苹果史上兼容设备最多的一个,是一款抛光布。

    精神食粮 IOS 286 2021-10-21 16:24
  • iOS开发轻松学习Socket

    Socket是什么? 要了解什么是 Socket,首先需要了解 TCP/IP、UDP!

    精神食粮 IOS 16 2021-10-16 13:18
  • iOS底层原理之自定义Clang插件

    前文主要介绍了下LLVM和Clang相关的概念、设计思想和编译流程,本篇文章将使用LLVM和Clang实现一个简单的插件。废话不多说,让我们开始今天的内容吧。

    精神食粮 IOS 208 2021-10-12 16:20
  • 分享懒人秘籍-代码块Code Snippets

    其实有很多代码大可不必重复敲,比如可用通过今天的主角: 代码块Code Snippets 释放你的双手~

    精神食粮 IOS 423 2021-09-27 13:53
  • 聊聊 iOS 15 新特性

    2021年9月21日(中秋节当日) 苹果正式推送 iOS 15 WWDC 2021发布感觉就一般... 今天正式安装体验:

    精神食粮 IOS 261 2021-09-26 13:30
  • iOS数据结构与算法-归并排序与快速排序

    顾名思义,归并排序就是利用归并的思想实现排序方法. 它的原理是假设初始序列含有n个记录,则可以看成n个有序的?序列. 每个子序列的长度为1,然后两合并.

    精神食粮 IOS 99 2021-09-25 19:58
  • iOS算法——字符串匹配

    字符串匹配问题: 给你?个仅包含?写字?的字符串主串S = "abcacabdc",模式串T = "abd", 请查找出模式串在主串第 ?次出现的位置; 提示: 主串和模式串均为?写字?且都是合法输?。

    精神食粮 IOS 378 2021-09-24 13:54
  • 算法与数据结构——单向循环链表

    关于单向循环链表,你知道多少?

    精神食粮 IOS 400 2021-09-22 14:38
  • M1芯片Mac搭建Flutter开发环境全攻略

    Flutter是目前全世界最流行的一个跨平台的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。

    精神食粮 IOS 344 2021-09-16 16:37
  • 如何实现 iOS 短视频跨页面的无痕续播?

    在一切皆可视频化的今天,短视频内容作为移动端产品新的促活点,受到了越来越多的重视与投入。盒马在秒播、卡顿率、播放成功率等基础优化之外,在用户使用体验上引入了无痕续播能力,提升用户观看视频内容的延续性。本篇将分享盒马在 iOS 短视频方面的实践干货。 作者|神捕 审校|泰一 跨页面续播是除秒播外另一个可以从体感上增加用户体验的能力。由于一些业务场景需要在不同页面上播放同一个视频内容的场景,

    VideoCloudTech IOS 275 2021-09-14 16:57
  • 数据结构与算法——链队列

    关于队列的介绍,在前面一篇 循环队列 已经说过。我们来看看第二种队列——链队列。物理结构为链式存储结构的队列,对内存空间的利用率更高。

    精神食粮 IOS 417 2021-09-14 14:19
  • iOS——配适深色模式

    苹果在iOS13中为iPhone引入了深色模式。那作为成为iOS程序员的我们也有事情做了,就是适配深色模式。 首先,所有 UIKit 本身所提供的 UI 控件(例如 UIView,UILabel,UITextView等等) ,只要没有针对颜色等内容特殊设置过,都会自动适配深色模式,这部分是我们开发者不需要去关心的。

    精神食粮 IOS 407 2021-09-13 14:03
  • 从 350ms 到 80ms,打造 iOS 短视频的极致丝滑体验

    内容作为 App 产品新的促活点,受到了越来越多的重视与投入,短视频则是增加用户粘性、增加用户停留时长的一把利器。短视频的内容与体验直接关系到用户是否愿意长时停留,盒马也提出全链路内容视频化的规划,以实现商品力表达的提升。目前已有短视频场景包括:首页、搜索、商品详情、达人秀、沉浸式视频、真香视频、盒区首页 feeds 流、话题、UGC 内容、话题合集落地页、社群、菜谱、盒拍一键剪、直播回放、wee

    VideoCloudTech IOS 453 2021-09-07 10:33
  • iOS关于直播 - 搭建服务端解析

    其实本人一直都想自己简单做一套直播(包括移动端和服务端)的开发测试,但是之前一直做得比较迷茫。最近偶然间来了灵感,瞬间解除了我很多疑惑。我会分享出来,希望大家一起研究下。稍后,我完整做好了,会更新一篇完整的做的过程。今天,我们先搭建一下直播部分的服务端。

    精神食粮 IOS 385 2021-09-03 13:35
  • RunLoop 相关面试整理(详细篇)

    为什么 NSTimer 有时候不好使?因为创建的 NSTimer 默认是被加入到了 defaultMode ,所以当 Runloop 的 Mode 变化时,当前的 NSTimer 就不会工作了。AFNetworking 中如何运用 Runloop?RunLoop 启动前内部必须要有至少一个 Timer/Observer/Source ,所以 AFNetworking 在 [runLoop run]

    iOS程序猿 IOS 293 2021-08-31 18:53
  • 聊聊Apple的iBeacon技术

    之前,利用iBeacon设备做了下定位的算法研究,故此来总结下,也希望能和大家交流下。

    精神食粮 IOS 407 2021-08-31 16:38
  • 新款 Mac mini 体验:苹果 M1 芯片性能及兼容性完全测试

    本篇文章我给大家分享 我对这台M1芯片的 Mac mini的使用体验。

    精神食粮 IOS 521 2021-08-26 13:49
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